Skip to main content
  1. Casa
  2. Entretenimiento

Toy Story 5: Buzz Lightyear y Jessie son la clave de la película

La imagen muestra a los personajes de Toy Story.
DTES

Junio de 2026 es la fecha clave en la que se estrenará Toy Story 5, una nueva secuela de la clásica histórica de juguetes de Pixar que ha impactado a generaciones.

Y Tim Allen es quien le ha dado vida a Buzz Lightyear con su voz, y ahora habló recientemente con WIVB y reveló algunos de los primeros detalles de la trama.

Recommended Videos

Allen fue escueto, pero entregó importantes adelantos sobre la cinta, por ejemplo, que Buzz Lightyear tendrá una participación protagónica en la escena de apertura de la película.

Pero además, la voz de Buzz Lightyear confesó que el personaje de Jessie será central en la trama.

«Puedo decirte que se trata mucho de Jessie», dijo Allen sobre la quinta película de «Toy Story». «Tom [Hanks] y yo, Woody y yo, nos realineamos. Y hay una increíble escena de apertura con Buzz Lightyears. Puedo darte eso, pero no puedo darte mucho más».

Allen además manifestó que «es una historia muy, muy inteligente. Estoy seguro de que quieren que sea un éxito, pero no es por eso que lo hicieron. Si no se les hubiera ocurrido un guion brillante, no lo habrían hecho y no nos habrían llamado a mí y a Tom [Hanks]. Es muy inteligente».

Andrew Stanton está dirigiendo «Toy Story 5», que se centrará en Buzz, Woody y el resto de los juguetes mientras se enfrentan cara a cara con los aparatos electrónicos que ahora consumen la atención de los niños.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Google lanza Gemini 2.5 Pro, su «modelo de IA más inteligente» hasta la fecha
Gemini 2.5 Pro

En una publicación de blog, Google anunció Gemini 2.5 Pro (experimental) para desarrolladores y suscriptores avanzados, con el objetivo de ayudarlo a abordar problemas cada vez más complejos. Es el primero de la familia y está preparado para "pensar" antes de hablar.
Google dice que estará disponible hoy en Google AI Studio (su plataforma para desarrolladores) y para los suscriptores avanzados, con soporte para Vertex AI próximamente. Google también afirma superar a la competencia, y que Gemini 2.5 Pro ocupa el primer lugar en la tabla de clasificación de LMArena con un 18,8%, superando a otros modelos de IA como ChatGPT y Deepseek.
"Gemini 2.5 Pro es de última generación en una variedad de puntos de referencia que requieren un razonamiento avanzado. Sin técnicas de tiempo de prueba que aumenten el costo, como la votación mayoritaria, 2.5 Pro lidera en puntos de referencia de matemáticas y ciencias como GPQA y AIME 2025. También obtiene una puntuación de última generación del 18,8% en modelos sin uso de herramientas en Humanity's Last Exam, un conjunto de datos diseñado por cientos de expertos en la materia para capturar la frontera humana del conocimiento y el razonamiento".
Si ya está suscrito a Gemini Advanced, puede usar Gemini 2.5 Pro sin costo adicional, pero si necesita usarlo a mayor escala, Google publicará los precios en las próximas semanas para el uso más alto. Con 2.5 Pro, obtienes una ventana de contexto de un millón, pero pronto habrá una ventana de dos millones. Google también dice que Gemini 2.5 Pro puede manejar problemas difíciles de fuentes como audio, texto, imágenes, repositorios de código completos y video.
 

Leer más
La película de Street Fighter recibe un «Hadouken» y la retiran de la lista de estrenos
la pelicula de street fighter recibe un hadouken y retiran lista estrenos pel  cula

Street Fighter de Legendary Entertainment ha sido eliminado del calendario de lanzamientos de Sony Pictures. La nueva versión cinematográfica del videojuego de acción real estaba programado para el 20 de marzo de 2026. La película está desarrollada y producida conjuntamente con Capcom, la compañía detrás del videojuego Street Fighter. No se han hecho anuncios de casting para la película de acción.
El mes pasado, Kitao Sakuri firmó para dirigir Street Fighter, reemplazando a Danny y Michael Philippou. Los Philippous tuvieron que abandonar debido a su trabajo en Bring Her Back. Sakuri es mejor conocida por dirigir Bad Trip de 2021, protagonizada por Eric André, Lil Rel Howery y Tiffany Haddish.

En 1994, Steven E. de Souza dirigió la película basada en el videojuego Street Fighter. El elenco contó con Jean-Claude Van Damme como el Coronel William F. Guile, Ming-Na Wen como Chun-Li, Raul Julia como el General M. Bison, Damian Chapa como Ken Masters y Byron Mann como Ryu Hoshi. A pesar de las críticas negativas, Street Fighter recaudó casi 100 millones de dólares en todo el mundo y se ha convertido en un clásico de culto.
Mientras tanto, la película de tiburones de Sony, Shiver, se traslada a 2026. Originalmente programado para el 1 de agosto de 2025, Shiver se dirige al verano siguiente con una nueva fecha de lanzamiento para el 3 de julio de 2026. Shiver ahora se estrena el fin de semana del 4 de julio contra Minions 3 de Universal.

Leer más
La PS5 Pro pronto recibirá un aumento de rendimiento
PS5 Pro

Sony está listo para mejorar el rendimiento visual de la PlayStation 5 Pro al integrar la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD. Este avance se deriva de una colaboración entre Sony y AMD, conocida como Project Amethyst, con el objetivo de elevar la fidelidad gráfica de la consola.
FSR 4, presentado recientemente junto con las tarjetas gráficas Radeon RX 9070 y RX 9070 XT de AMD con arquitectura RDNA 4, aprovecha el aprendizaje automático con el objetivo de ofrecer una calidad de imagen que esté a la par con el Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de sus predecesores, FSR 4 utiliza el aprendizaje automático basado en hardware para escalar, optimizar el rendimiento y la claridad visual.
Mark Cerny, arquitecto principal de sistemas de PlayStation, habló recientemente con Digital Foundry, donde destacó que la red neuronal y las metodologías de entrenamiento en FSR 4 son resultados directos de la colaboración Amethyst, ofreciendo un enfoque más avanzado que supera la actual PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

La integración de FSR 4 en la PS5 Pro está actualmente prevista para los títulos de juegos que se lanzarán en 2026, con esfuerzos continuos para adaptar la tecnología a la arquitectura de la consola. Cerny expresó su confianza en las capacidades de aprendizaje automático de la PS5 Pro, señalando su rendimiento máximo de 300 operaciones Tera por segundo (TOPS) de 8 bits, que se alinea favorablemente con las últimas GPU de AMD.
El aprendizaje automático y el trazado de rayos serán las actualizaciones clave de la PS5 Pro y bien podrían formar parte del proyecto Amethyst de AMD. Durante la presentación de RDNA 4, AMD mostró una demostración utilizando el rastreo de rutas y el renderizado neuronal, incluida una función de eliminación de ruido similar a la reconstrucción de rayos de Nvidia.
Si bien es demasiado pronto para decir si esta integración tendrá éxito, el desarrollo significa una mejora notable en la tecnología de escalado para PS5 Pro, prometiendo a los jugadores imágenes más nítidas y estables en futuros títulos.

Leer más