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Android 13 tendrá una función para seducir a los gamers

Android 13 incluirá una característica diseñada para mejorar el rendimiento de videojuegos, según sugiere un desarrollador que trabaja en una plataforma de nube especializada en el sistema operativo móvil de Google.

From what I reading, Google is introducing a new power hint to boost the U when a game is loading something. Through a new GameState API, games can communicate their current state to the platform. This feature is planned for Android 13, based on a new VTS test.

— Mishaal Rahman (@MishaalRahman) January 26, 2022

Mishaal Rahman compartió en Twitter que la característica es una API diseñada para dar más potencia al procesador al detectar que Android 13 ejecuta un videojuego. A grandes rasgos, la API permitirá a los videojuegos informar a Android de su ejecución, para que a su vez el sistema operativo mande un empujón de energía a la U y así mejorar significativamente la velocidad de carga.

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En otras palabras, sería una especie de overclocking, pero solo para acelerar los tiempos de carga.

Rahman dijo en Twitter que la API se identificó como “GAME_LOADING” y que se encuentra en fase de pruebas a nivel de hardware en systems on chip(SoC), por lo que se requerirá un chipset compatible para acceder a la característica.

Pese a ello, se espera que la función se integre por defecto en la nueva generación de smartphones que lleguen de fábrica con Android 13.

Android 13 incluirá una característica diseñada para mejorar el rendimiento de videojuegos, según sugiere un desarrollador que trabaja en una plataforma de nube especializada en el sistema operativo móvil de Google.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Además, dijo que Google publicó un parche para actualizar el módulo de energía HAL de los celulares Pixel que actualizarán de Android 12 a Android 13. Algunos de los modelos son Pixel 6 Pro, Pixel 6, Pixel 5a y Pixel 5.

La nueva versión del sistema operativo móvil de Google debería lanzarse en otoño de 2022 junto a los Pixel 7.

Antes del lanzamiento final, Google debería ofrecer una versión de prueba para desarrolladores, que podría estar disponible en febrero, como ocurrió con Android 12.

Es común que Google libere al menos tres builds de prueba para desarrolladores.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Android 16 agrega nueva forma de usar el sensor de huellas dactilares
El escáner de huellas dactilares debajo de la pantalla del Google Pixel 6.

La seguridad biométrica, la capacidad de desbloquear su teléfono con su huella dactilar o rostro, es una característica increíble, pero a menudo tiene que encender la pantalla del teléfono antes de poder usarlo. Esto se debe a que muchos sensores de huellas dactilares son ópticos y necesitan luz para funcionar. Afortunadamente, Android 16 hará que puedas abrir tu Pixel 9 sin encender la pantalla de tu teléfono en absoluto (al mismo tiempo que evita el gemido que proviene de quemarte los ojos).

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Mucho se ha dicho sobre las impresionantes capacidades de las cámaras de nuestros teléfonos cuando se trata de capturar fotos. Sin embargo, también son bastante efectivos para grabar videos. Desafortunadamente, el ruido de fondo no deseado a menudo se puede capturar durante la filmación.

El Audio Magic Eraser es una característica valiosa que aprovecha la inteligencia artificial para eliminar el ruido no deseado de los videos grabados. Si bien esta herramienta es actualmente exclusiva de Google Pixel 8 y modelos posteriores, como el Google Pixel 9 Pro XL, ahora parece que una herramienta similar podría llegar a los dispositivos Samsung.

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Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un Fast IPS.

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