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El error de Nvidia que socava sus planes con criptomonedas

El fabricante criptomonedas.

Nvidia había implementado un nuevo controlador que reducía la tasa de hash en su tarjeta gráfica GeoForce RTX 3060 (estrenada en febrero de 2021 y que está orientada a los jugadores).

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Sin embargo, la compañía confirmó que de forma accidental había desbloqueado estas restricciones, permitiendo la minería de ethereum, un tipo de critpomonedas.

«Un controlador de desarrollador incluyó, sin advertirlo, un código utilizado para el desarrollo interno, que elimina el limitador de tasa de hash en la RTX 3060 en algunas configuraciones”, declaró el fabricante.

La tasa de hash es una unidad de medida de potencia de procesamiento. Muestra la capacidad para resolver las operaciones matemáticas que permiten obtener una moneda digital.

Tarjetas gráficas GeForce RTX 3060
Las tarjetas gráficas GeForce RTX 3060 tenían limitaciones para la minería de criptomonedas. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Al limitar la tasa de hash, Nvidia buscaba que su tarjeta gráfica fuese poco atractiva para los mineros de ciberdivisas, como bitcoin y ethereum.

Si bien Nvidia eliminó el controlador beta 470.05, no podrá evitar que los propietarios de tarjetas GeoForce RTX 3060 sigan usándolo, ya que todavía es posible encontrar respaldos en internet.

Nvidia había señalado que las limitaciones de las GeForce eran “inhackeables”, al incorporar un protocolo de enlace seguro entre el controlador, el silicio de la RTX 3060 y el firmware.

Socavando planes internos

El error socava los planes futuros de la propia compañía. Si bien Nvidia restringió el tasa de rendimiento en la RTX 3060, también había presentado una tarjeta exclusiva para la minería de criptomonedas.

Se trata de la línea de GPU CMP, compuesta por cuatro modelos que están diseñadas para minar criptomonedas y conseguir una tasa de hasta 90 MH/s. Son tarjetas gráficas adaptadas que no tendrán un conector para salida de video.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
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¿Problemas con los controladores con las GPU Nvidia? No, no eres solo tú
RTX 4090

Aunque el enfoque de Nvidia se ha desplazado a algunas de sus mejores tarjetas gráficas de la serie RTX 50, sus GPU más antiguas parecen estar teniendo algunos problemas con los controladores. Muchos s recurren a Reddit para informar de problemas como bloqueos, pantallas negras, pantallas azules de la muerte (BSOD) y problemas para iniciar ciertos juegos. Estos problemas solo parecen afectar a los controladores más recientes.
Scotty1992 en Reddit hizo un hilo masivo recopilando varias quejas recientes relacionadas con el controlador Game Ready de Nvidia, que en su mayoría parece incluir varias versiones del controlador 572.xx. La serie RTX 40 parece ser la más afectada, ya que la gente informa de problemas en tarjetas como la RTX 4090 o la RTX 4080.
Todo parecía funcionar bien hasta que Nvidia lanzó la serie RTX 50, con nuevos controladores optimizados para la RTX 5090, la RTX 5080 y la RTX 5070 Ti. Desde entonces, los s han estado reportando problemas en las tarjetas más antiguas de Nvidia, aunque la sección de comentarios de la publicación de Scotty1992 está inundada de comentarios de personas con tarjetas de la serie RTX 50 que también tienen estos problemas.

Jacob Roach / DT

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La serie RTX 50 es el peor lanzamiento de GPU de los últimos tiempos
Serie RTX 50 Nvidia

Por Jon Martindale de DT en inglés

Nvidia ha tenido algunos lanzamientos de tarjetas gráficas menos que estelares a lo largo de los años. Su serie RTX 2000 fue mal recibida, con poco interés en las características insignia de la época, y la serie RTX 40 apenas nos dejó boquiabiertos. Pero la serie RTX 50 ha sido algo completamente diferente. Es el peor lanzamiento de GPU que recuerdo en mucho tiempo.
Si has estado siguiendo, lo último es que las RTX 5060 y 5060 Ti vuelven a retrasarse. Pero eso es solo una gota más que está rebalsando el vaso, para esta catastrófica generación de GPU.
Al principio, hubo mucho autobombo

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Cómo serán los nuevos chips ópticos de Nvidia que quieren destrozar a la competencia
Chips ópticos

Este 18 de marzo, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, fue el anfitrión y el principal orador de la Conferencia de Tecnología de GPU (GTC) de la compañía en el SAP Center en San José, California. Y una de las novedades importantes que anunció, fue la utilización de chips ópticos, que buscan reducir el uso de energía aún no es lo suficientemente confiable para su uso en las unidades de procesamiento gráfico (GPU).
Tal como informa Reuters, "la óptica coempaquetada, como se denomina a la tecnología emergente, utiliza haces de luz láser para enviar información en cables de fibra óptica entre chips, lo que hace que las conexiones sean más rápidas y con una eficiencia energética superior a las de los cables de cobre tradicionales".
Huang dijo que su compañía usaría la tecnología óptica co-empaquetada en dos nuevos chips de red que se encuentran en interruptores en la parte superior de sus servidores, diciendo que la tecnología haría que los chips fueran tres veces y media más eficientes energéticamente que sus predecesores.
Estos nuevos chips ópticos eso sí tendrían un debut recién en 2026, y Huang fue bastante categórico con la prensa de por qué aún está todo verde para la implementación.
El punto central es que las conexiones de cobre tradicionales eran "órdenes de magnitud" más confiables que las conexiones ópticas coempaquetadas.

"Eso no vale la pena", dijo Huang sobre el uso de conexiones ópticas directamente entre GPU. "Seguimos jugando con esa ecuación. El cobre es mucho mejor".
Para Huang la espera además en esta implementación tiene otra lógica:
"En un par de años, se van a colocar varios cientos de miles de millones de dólares en infraestructura de IA, por lo que se tiene el presupuesto aprobado. Tienes la energía aprobada. Tienes el terreno construido", dijo Huang. "¿Qué está dispuesto a escalar a varios cientos de miles de millones de dólares en este momento?"
El actual producto estrella de Nvidia contiene 72 de sus chips en un solo servidor, consumiendo 120 kilovatios de electricidad y generando tanto calor que requiere un sistema de refrigeración líquida similar al del motor de un coche. El servidor insignia, presentado el martes para su lanzamiento en 2027, empaquetará cientos de sus chips Vera Rubin Ultra en un solo rack y consumirá 600 kilovatios de energía.
Empresarios e inversores de Silicon Valley han depositado sus esperanzas en la tecnología óptica, que creen que será fundamental para construir computadoras cada vez más grandes para sistemas de inteligencia artificial.
 

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