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4K a volar: la RTX 4090 de Nvidia presenta juegos 13K

La bestial RTX 4090 de Nvidia acaba de lograr establecer un nuevo récord al ejecutar un juego a una resolución de 13K. Tampoco nos referimos solo a algo parecido a Tetris, sino a un título moderno y muy querido: Genshin Impact.

Un valiente propietario de RTX 4090 intentó ejecutar el juego a 13K. A pesar de la resolución ultra alta, la RTX 4090 hizo que el juego funcionara a una velocidad de fotogramas sorprendentemente alta, y hay imágenes de video que lo demuestran.

RTX 4090 runs Genshin Impact at 13K resolution...and it lags? 180 Megapixels per frame insanity!

Nadie cuestiona el hecho de que la RTX 4090 es ideal para juegos 4K. Si alguna tarjeta puede lograr jugar títulos AAA en configuraciones máximas y en alta resolución, definitivamente es la última y mejor de Nvidia. Sin embargo, Golden Reviewer en YouTube decidió probarlo en un entorno no probado previamente al aumentar la resolución a 13K.

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El juego, Genshin Impact, es un RPG de mundo abierto que se hizo para ejecutarse en dispositivos móviles, por lo que no es el título más exigente. Usar una RTX 4090 es excesivo para este juego, y el editor lo confirma, pidiendo una GTX 1060 como la GPU recomendada. Sin embargo, las cosas son diferentes cuando subes la configuración tan alto como lo hizo Golden Reviewer.

El YouTuber configuró todas las configuraciones del juego en alto, ajustó la resolución a 13,760 x 5760 y comenzó a grabar. Tom’s Hardware hizo los cálculos: una resolución de 13K se traduce en 178.32 megapíxeles por cuadro. Esto lo hace 1.4 veces más alto que 8K y la friolera de 8.5 veces más alto que 4K.

Si te lo estás preguntando, ejecutar el juego a 13K no significa que el de alguna manera haya obtenido un monitor de 13K. Todavía no están disponibles en el mercado. En cambio, la imagen se amplió para alcanzar 13K.

No importa cómo se logró, la resolución es bastante loca para los estándares actuales y, sin embargo, Genshin Impactjuega muy bien en ella. El juego promedió alrededor de 30 cuadros por segundo (fps), que es completamente jugable. La mayoría de los jugadores anhelan 60 fps y más, pero obviamente, cuando juegas a 13K, 30 fps sigue siendo genial.

Captura de pantalla de Genshin Impact.
Revisor de oro

En cuanto a las imágenes, es seguro decir que se mantienen. Hay una falta de pixelación molesta, los bordes son nítidos y la imagen es tan buena como debería ser. Incluso cuando se acerca el zoom, los detalles están en el punto.

Por otro lado, alejar el zoom revela un poco de borrosidad; no se puede decir que el juego se está jugando a 13K solo por la calidad de imagen. Sin embargo, para un título móvil que se juega en PC a 13K, tendremos que decir que se ve muy bien.

Cuando la RTX 4090 de Nvidia no está siendo estrangulada (o incendiada) por el problema continuo de los cables derretidos, sin duda es la mejor tarjeta gráfica del mercado actual, siempre que solo se preocupe por las métricas de rendimiento puras y no por una combinación de potencia y valor. La loca prueba de 13K de hoy es sin duda un testimonio de las habilidades de la tarjeta, incluso si no habrá ninguna necesidad real de este tipo de rendimiento en el corto plazo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La RTX 5070 de Nvidia estaba destinada a ser una asesina de la 4090, pero…
RTX 5070

Cuando Nvidia anunció la serie RTX 50, dijo que la RTX 5070 ofrecería un rendimiento equivalente al buque insignia de la última generación a una fracción del precio. Desde entonces, los jugadores han estado ansiosos por ver cómo se desarrolla esto, y acabamos de recibir nuestra primera pista. Según un primer benchmark, la RTX 5070 puede estar lejos de destronar a la RTX 4090, que sigue siendo una de las mejores tarjetas gráficas.
Estos puntos de referencia, detectados por primera vez por VideoCardz, aparecieron en Geekbench el día de hoy. Tenemos dos pruebas en las que profundizar, incluidas Vulkan y OpenCL. Sé lo que probablemente estés pensando: estos puntos de referencia no son la mejor manera de saber si una tarjeta gráfica es una bestia de juego o no, pero por ahora, son todo lo que tenemos, y nos dan un poco de punto de referencia para la RTX 5070.
La GPU obtuvo 188.712 en Vulkan y 187.414 en OpenCL. Se emparejó con un AMD Ryzen 7 9800X3D y 32 GB de RAM; sin embargo, este último se estaba ejecutando a un MT/s muy bajo, por lo que podría haber habido algún error en Geekbench o en el sistema en cuestión.
La comparación de estas puntuaciones con la RTX 5070 Ti recientemente lanzada revela una brecha considerable entre las dos, siendo la 5070 hasta un 20% más lenta. Este no es un resultado inesperado, dado que la GPU está configurada para comenzar en $ 550. Sin embargo, tenemos que tener en cuenta varios problemas con la disponibilidad y los altos precios. Honestamente, no me sorprendería si esta tarjeta tiene un precio de $ 750 o más en las primeras semanas; después de todo, vi la RTX 5070 Ti por hasta $ 1,900 la semana pasada. Esta semana, las entradas están prácticamente agotadas.

Nvidia

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Nvidia lanzaría la RTX 5070 en marzo para competir con la RX 9070 de AMD
RTX 5070

Según el analista MEGAsizeGPU (@Zed__Wang en X), la RTX 5070 de Nvidia podría lanzarse a principios de marzo. Aunque inicialmente se esperaba un lanzamiento en febrero, la fuente sugiere que la GPU Blackwell de gama media se ha retrasado, posiblemente como un movimiento estratégico para contrarrestar la próxima Radeon RX 9070 de AMD.

La RTX 5070, presentada en el CES 2025, es actualmente la GPU más barata de la serie RTX 50, al menos hasta que se haga oficial la serie RTX 5060. Está impulsada por la GPU GB205, que cuenta con 48 multiprocesadores de transmisión (SM), 6144 núcleos CUDA y está equipada con 12 GB de memoria GDDR7. La GPU utiliza una interfaz de memoria de 192 bits, que ofrece un ancho de banda de 672 GB/s.

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La RTX 5090 de Nvidia no está derritiendo los cables de alimentación, pero…
RTX 5090 cables quemados

El medio tecnológico PCM, con sede en Hong Kong, dio las alarmas después de probar las RTX 5090 y RTX 5080 de Nvidia, donde encontró dos cables de alimentación de 16 pines derretidos y una fuente de alimentación (PSU) de 1.200 W fallida. Dado que las demandas de energía de la GPU ya eran un tema candente, los dedos apuntaron rápidamente a las tarjetas gráficas más nuevas de Nvidia. Sin embargo, una investigación más profunda reveló que una antigua RTX 4090 Founders Edition (FE) fue en realidad la responsable del colapso.
Las publicaciones en las redes sociales de PCM, detectadas por UNIKO's Hardware, sugieren que sus pruebas probablemente involucraron una RTX 4090 Founders Edition (FE) antes de evaluar las GPU de la serie RTX 50. Aunque Nvidia ya ha actualizado el conector de alimentación de la RTX 4090 FE al estándar 12V-2×6, más nuevo y seguro, es posible que la unidad siguiera teniendo el conector 12VHPWR original, más propenso a fallos.
Durante las pruebas, ambas GPU RTX 50 se cargaron a pleno rendimiento cuando el revisor notó inestabilidad en el sistema, sospechando inicialmente de un fallo del SSD. Sin embargo, tras una inspección más cercana, descubrieron signos de derretimiento en el cable de alimentación de la GPU de 16 pines, lo que llevó a las primeras especulaciones de que la serie RTX 50 aún podría ser vulnerable a problemas con el conector de alimentación.

https://twitter.com/unikoshardware/status/1886370842487279773?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1886370842487279773%7Ctwgr%5E6963afaa656b54c363d54f4eadc69990762c87c0%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fcomputing%2Frtx-4090-melting-cables-again%2F

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