Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

El shooter soviético de ciencia ficción Atomic Heart se lanza en febrero

Focus Entertainment y Mundfish anunciaron queUnión Soviética en 1955.

Atomic Heart - Release Date Reveal Trailer | PS5 & PS4 Games

En Atomic Heart, la mayoría del trabajo soviético está siendo realizado por robots de IA después de que vencieron a la Alemania nazi en 1941, y el profesor Dmitriy Sechenov desarrolló un neuropolímero, una pieza avanzada de tecnología que vincularía a humanos y robots, y permitiría a las personas que viven en la URSS controlar los robots de forma remota en 1955 gracias a la Red Neuronal Collectiv. Para cuando comienza el juego, la KGB envía al agente especial P-3 para investigar una fábrica de robots abandonada llamada Instalación 3826, solo para descubrir que está siendo invadida por robots en un alboroto asesino debido a una falla global del sistema.

Recommended Videos

Los jugadores tendrán que ser muy estratégicos en su juego, ya que los robots totalmente autónomos generan imprevisibilidad. Tendrán que adaptar su estilo de lucha en consecuencia dependiendo de los enemigos a los que se enfrentarán, usar varios métodos de piratería para evitar ser asesinados por otros robots si son vistos por uno de ellos, y mejorar sus armas para ganar ventaja sobre los robots.

Atomic Heart se reveló por primera vez en 2018, con revelaciones de trailers e información de Mundfish que son pocas y distantes entre sí. Se dice que es una combinación de BioShock y Fallout debido a lo retorcida que es la realidad alternativa de la Rusia de la era soviética, y debido a que los robots se rebelan contra sus creadores y causan caos, pero el CEO de Mundfish, Robert Bagratuni, le dijo a IGN en ese momento que lo compara conBlack Mirroren términos de historia y Bloodborne en el frente de combate.

Atomic Heart se lanzará en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X / S. Estará disponible en Xbox Game en el lanzamiento.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
El triste final de una nave soviética mitad barco, mitad avión
nave sovietica mitad barco avion 5f86e835e9ff71229d67693d

La Guerra Fría —que enfrentó a Estados Unidos y la Unión Soviética después de la Segunda Guerra Mundial y que estremeció al mundo hasta los años 90 — sacó a relucir todo el poderío bélico y el desarrollo tecnológico de ambas potencias. Desde cohetes, satélites y naves espaciales hasta modernos armamentos nucleares y equipos de guerra.

Los diseñadores y científicos de ambos bandos crearon artefactos y máquinas tan extrañas como el Ekranoplano. Una nave soviética mitad avión, mitad barco de 544 toneladas, 106 metros de longitud y 42 metros de alto.

Leer más
Cyberpunk 2 ahora sí se viene: CD Projekt Red así lo confirma
Cyberpunk 2

La gente de CD Projekt Red ahora sí están en condiciones de confirmar que la secuela de su exitoso Cyberpunk 2077, que por ahora lleva por nombre Cyberpunk 2 (al menos para comprensión interna), ha pasado a producción, según un informe de ganancias publicado este miércoles 28 de mayo.

Un dato sustancial eso sí: el juego no se llamará Cyberpunk 2.  El gerente senior de relaciones públicas de CDPR, Ola Sondej, confirmó eso a The Verge.

Leer más
EA cancela el próximo juego de Black Panther y cierra a su desarrollador
Black Panther EA

En un correo electrónico interno compartido con IGN, Electronic Arts dijo que cancelará el próximo juego de Black Panther y cerrará su desarrollador Cliffhanger Games. La presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, envió el correo electrónico a los del personal y también anunció otra ronda de despidos entre la compañía, aunque EA no proporcionó un número específico.

Esta nueva ola de despidos es la tercera este año, después de otra ronda el mes pasado en la que se recortaron alrededor de 300 puestos de trabajo de los equipos de Respawn y Fan Care de EA. "Estas decisiones son difíciles", escribió Miele (transcrito por IGN). "Afectan a personas con las que hemos trabajado, de las que hemos aprendido y con las que hemos compartido momentos reales. Estamos haciendo todo lo posible para apoyarlos, incluida la búsqueda de oportunidades dentro de EA, donde hemos tenido éxito ayudando a las personas a aterrizar en nuevos roles".

Leer más