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Godzilla llega a Microsoft Flight Simulator, pero no está en Tokio

La crítica ha recibido con beneplácito todo el detalle y realismo de Microsoft Flight Simulator, la renovada versión del simulador de vuelos de la compañía de Redmond.

Para muchos, es uno de los juegos gráficamente más realistas lanzados en toda la historia. Claro, eso siempre que no se consideren algunas de las insólitas modificaciones o mods introducidas por los propios s.

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Sergio Perea, un modder de Flight Simulator, quiso darle una cuota de fantasía al título, agregando a Godzilla, el monstruo gigante de origen japonés.

Los s que descarguen el mod podrán ver a Godzilla, pero no en Tokio, como suele ocurrir en sus películas, sino que en la bahía de San Francisco.

“Imagina volar en una tormenta con poca visibilidad y de repente descubres la silueta relámpago del Rey de los Monstruos. Deja de imaginarlo. Ahora puedes sentirlo”, afirma Perea.

Según el desarrollador, el videojuego todavía no incluye fotogrametría par la capital japonesa, por lo que optó por la ciudad estadounidense.

El además adelanta que próximamente podría desarrollar un mod con Burj Khalifa, el edificio más alto del mundo ubicado en Emiratos Árabes Unidos.

Flight Simulator 2020 no ha sido diseñado para itir mods de revisión del juego, por lo que agregar un monstruo vivo probablemente sería una hazaña, informa Techspot.

Por este motivo, se trata de un Godzilla estático, que más bien se asemeja a una estatua. Sin embargo, esto no impide que se trata de una imagen alucinante.

El mod Godzilla For MSFS  está disponible para descargar gratuita a través de Nexus Mods.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
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¿Qué está pasando con la Voyager 1?: preocupación en la NASA
voyager 1 preocupacion nasa

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La NASA anunció el problema esta semana, confirmando que la nave espacial aún podía enviar y recibir comandos, pero no datos científicos. "Los ingenieros están trabajando para resolver un problema con una de las tres computadoras a bordo de la Voyager 1, llamada sistema de datos de vuelo (FDS)", escribió la NASA en una actualización. "La nave espacial está recibiendo y ejecutando comandos enviados desde la Tierra; sin embargo, el FDS no se comunica correctamente con uno de los subsistemas de la sonda, llamado unidad de modulación de telemetría (TMU). Como resultado, no se están enviando datos científicos o de ingeniería a la Tierra".
Ilustración artística de una de las naves espaciales Voyager. Caltech/NASA-JPL
El Sistema de Datos de Vuelo (FDS, por sus siglas en inglés) recopila información tanto de los sistemas de la nave espacial como de sus instrumentos científicos, agrupando esta información para que pueda ser enviada a la Tierra en binario por la unidad de modulación de telemetría o TMU. Los ingenieros en tierra notaron que la TMU estaba enviando un patrón binario repetitivo, lo que indicaba que estaba experimentando algún tipo de error y no estaba transmitiendo datos reales, y rastrearon la fuente del problema hasta el FDS.

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