Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos

U. de Oxford: los videojuegos «son buenos» para el bienestar

Un estudio de la prestigiosa Universidad de Oxford asegura que las personas que juegan videojuegos durante largos períodos de tiempo presentaron mayores niveles de bienestar en comparación a individuos que no lo practican, informó BBC News.

La investigación del centro especializado dela universidad, Oxford Internet Institute, se centró en dos juegos: EA.

Recommended Videos

En un hecho inusual, los desarrolladores de ambos juegos compartieron con la institución británica datos anónimos de algunos s que señalaban cuánto tiempo había jugado cada participante.

Nintendo solo proporcionó datos sobre los tiempos de juego en Animal Crossing: New Horizons.

Pero EA compartió también algunos datos sobre el rendimiento dentro de Plants vs Zombies: Battle for Neighborville. Esto incluyó logros alcanzados y los emoticones que los participantes habían usado para expresarse.

Estos registros se vincularon luego a una encuesta en la que los jugadores respondieron preguntas sobre su bienestar.

Participaron un total de 3,274 personas. Todos tenían más de 18 años, asegura la Universidad de Oxford.

No es que te hagan feliz, pero…

Shutterstock

El profesor Andrew Przybylski, quien dirigió el estudio, confesó que estaba sorprendido por los resultados.

“Si juegas a Animal Crossing durante cuatro horas al día, todos los días, es probable que digas que te sientes mucho más feliz que alguien que no lo haces. Eso no significa que Animal Crossing por sí solo te haga feliz».

Pero agregó que se trata de un quiebre en los paradigmas, porque durante 40 años investigaciones previas habían sugerido que cuanto más jugaban las personas, más infelices decían que se sentían.

“Necesitamos estudiar más juegos y más jugadores, durante más tiempo”, destacó el profesor Przybylski, mientras espera que otros desarrolladores de juegos compartan datos similares.

Alejandro Manriquez
Ex escritor de Digital Trends en Español
¿Xbox ya perdió la guerra de las consolas en 2025?
xbox ya perdio guerra consolas 2025 de

Durante décadas, se desarrolló una guerra entre gigantes corporativos que luchaban por venderte consolas y juegos, además de ganarse a los seguidores incondicionales dispuestos a defender su plataforma favorita con todo su arsenal. Aunque siempre fue un tanto absurda, esta guerra era muy real y costosa, con empresas gastando cientos de millones de dólares en marketing, desarrollo de juegos y hardware.

Por mucho tiempo, pareció que este enfrentamiento de consolas duraría para siempre. Pero todo indica que el monumental conflicto terminó. Así es, justo en 2025. Tal vez ni lo notaste, ya que no terminó con una victoria rimbombante ni con un espectáculo épico. En su lugar, la guera de las consolas se apagó lentamente por diversas razones, y lo que antes fue una lucha constante de innovaciones, precios y exclusivas, ha dado paso a una nueva forma de hacer negocios en la industria de los videojuegos.
El final de la guerra: Xbox abandona el conflicto

Leer más
DirectX trae un nuevo paradigma a los juegos de PC con el renderizado neuronal
Epic Games

Microsoft ha anunciado que las capacidades de renderizado neuronal llegarán pronto a DirectX. El soporte vectorial cooperativo, como se llama, conducirá a la "habilitación multiplataforma de técnicas de renderizado neuronal", según Microsoft, y marcará el comienzo de "un nuevo paradigma en la programación de gráficos 3D".

Suena zumbante, pero no es sin razón. La semana pasada, Nvidia anunció su nueva gama de tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y, junto con ellas, reveló una serie de funciones de renderizado neuronal. Los sombreadores neuronales, como los llama Nvidia, permiten a los desarrolladores ejecutar pequeñas redes neuronales a partir de código de sombreado, ejecutándolos en el hardware de IA dedicado disponible en las GPU de Nvidia, AMD, Intel y Qualcomm. Microsoft dice que habilitará estas funciones en todas las GPU, no solo en las vendidas por Nvidia, a través de la API DirectX.

Leer más
El último monitor de Asus es una delicia para los gamers
monitor asus rog strix proart

Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un Fast IPS.

Leer más