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La PlayStation VR, al descubierto

En una entrevista en 2014 con la revista Edge, el ingeniero de Sony, Anton Mikhailov, afirmó que PlayStation Move – la plataforma de control de movimiento diseñado en conjunto con la PlayStation 3- “era realmente una varita mágica de realidad virtual (VR) disfrazada de un controlador de movimiento».

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La realidad virtual era poco más que un destello en los ojos de los jugadores en ese entonces, sin embargo, era una visión futurista de un trayecto digital todavía por hacer.

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Sin embargo, Sony había puesto un ojo en ese horizonte y anunciaba el PlayStation VR.

A pesar de la relativa juventud de esta tecnología, las pre-reservas para la PlayStation VR han funcionado muy bien. Y es que los consumidores aparentemente querían ser los primeros en tener en sus manos las nuevas tecnologías revolucionarias, y la PlayStation VR ciertamente parece ajustarse a estas demandas. De momento, esto es lo que sabemos acerca de este dispositivo de Sony.

Especificaciones y rendimiento

Al igual que cualquier otro dispositivo de PlayStation está destinada a «sentir como si ni siquiera estuviera allí«. Además, justo como cualquier otro dispositivo de realidad virtual, está claramente allí. Aunque la PlayStation VR está lejos de ser fea – es en realidad un dispositivo bonito- es muy grande y se vería en cualquier lugar que no sea una sala de estar un poco ridículo.

La pantalla cámara de PlayStation -que se requiere para su uso, pero se vende por separado- utiliza estos LED en combinación con las luces LED del controlador DualShock 4 y los controladores Mover para el reconocimiento espacial, lo que permite moverse libremente mientras se está en frente de la cámara.

Este dispositivo, además, viene equipado con un sistema de detección de movimiento de seis ejes, uno hecho de un giroscopio de tres ejes y un acelerómetro de otros tres ejes.

Una «unidad de proceso» pequeña proporciona un extra para alimentar algunas de las características disponibles a través de la PlayStation VR. Tiene más o menos el mismo tamaño que un Apple TV, y se encuentra junto a la PlayStation para procesar señales de audio 3D que permiten al jugador detectar la dirección de una señal de audio.

La unidad también permite mostrar una «pantalla social», que es una pantalla-VR específica para que la gente en la sala pueda experimentar lo mismo (o algo parecido) que la persona que lleva el dispositivo.

Además, juego en el que adentrarse en las profundidades del océano dentro de los confines de una jaula de buceo.

Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
Estefania Oliver Palazón nació y creció en Valencia, España. Allí estudió Comunicación Audiovisual y, durante sus…
La PlayStation 6 podría lanzarse en 2027
PS5.

Según un conocido informante, el chipset de PlayStation 6 está casi listo para su fabricación, y se estima que tendrá una ventana de lanzamiento tan pronto como en 2027, siempre y cuando continúen los patrones actuales. Sin embargo, tome las noticias con un grano de sal; Nada de esto está confirmado, y esta es una de las primeras supuestas filtraciones que hemos visto.
El KeplerL2 compartió la información inicial en una publicación del foro de NeoGaf. La ventana de lanzamiento estimada de 2027 se basa en las tendencias anteriores de Sony; cada consola Sony se lanza normalmente dos años después de entrar en la fase de fabricación. La gama también se ajusta a la vida útil típica de siete años para las consolas de Sony. La PS3 se lanzó en 2006, la PS4 en 2013 y la PS5 en 2020, según Android Authority.
Es posible que recuerdes la U AMD Zen 2 personalizada de 7nm de la PS5 de los primeros años de marketing de la consola. A varios s les preocupaba que la PS6 pudiera lanzarse en una versión ligeramente mejorada de ese hardware que no sería una gran actualización, pero KeplerL2 sugiere que el diseño de la Zen6 está completo, con parte de ella ejecutándose en la arquitectura N2 y una bifurcación temprana de gfx13, mejor conocida como RDNA5 de AMD.

DT

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Playstation 5: actualización de aniversario trae un clásico de regreso
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Playstation está cumpliendo 30 años y para celebrarlo está llevando a la PS5 una actualización especial de aniversario, que para sorpresa de los s, está trayendo de regreso a un verdadero clásico.

Se trata de la pantalla clásica de arranque de los juegos de Playstation.

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Uno de los mejores juegos del año llega a PlayStation
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Si eres un fanático de los juegos de rompecabezas desafiantes con un estilo artístico llamativo y un entorno onírico, te gustará Lorelei and the Laser Eyes. Los jugadores también tienen una nueva oportunidad de jugarlo, ya que el título nominado a The Game Awards se lanzará en PlayStation.

El editor Annapurna Interactive anunció el martes que el juego se lanzará en PlayStation 5 y PlayStation 4 el 3 de diciembre, por lo que solo tendrás que esperar un par de semanas para jugarlo. Ya está disponible en Steam y Nintendo Switch.

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