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Así fue el cierre de los servidores del juego The Matrix Online

A raíz del tráiler de la nueva importantes consecuencias para el universo de las películas.

The Matrix Online fue un MMO que estuvo vigente entre 2005 y 2009, cuando Sony Online Entertainment decidió darlo de baja. Las razones para desactivar los servidores de The Matrix Online fueron casi obvias: muy poca gente lo jugaba y no tenía sentido comercial mantenerlo arriba.

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Al momento del cierre de The Matrix Online había menos de 500 jugadores conectados y, según el video a continuación, esto fue lo que vieron: glitches y un gato negro, en una situación muy propia del universo de The Matrix.

The Matrix Online - The Ending

La experiencia de cierre de The Matrix Online también fue documentada por el sitio Giant Bomb mediante una serie de videos que incluyeron lo ocurrido durante las horas finales de los servidores.

Y si bien el final no tuvo tanto drama como el video anterior, también hubo guiños al universo de The Matrix mediante alertas previas al cierre con las que se avisaba a los jugadores que “era hora de despertar”.

The Matrix Online: Not Like This - Finale

Más allá de lo ocurrido con The Matrix Online, hay que recordar que los cierres de servidores son una práctica habitual en los juegos masivos como este. Los casos de World of Warcraft (activo desde 2004) o The Old Republic (desde 2011) son atípicos, ya que lo normal es que los MMO cumplan su ciclo de vida útil y luego se desconecten sus servidores.

Para algunos, The Matrix Online fue una buena idea, pero no tan bien ejecutada. Un MMO ambientado en el universo de Matrix en el que los personajes vivan dentro de una simulación es un concepto que refleja muy bien la premisa original de las películas.

Quizá The Matrix Resurrections sea la semilla para que los videojuegos basados en la franquicia tengan su propia resurrección.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
El reinicio de Prison Break alinea a los ex del elenco de Mayans M.C.
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Según Deadline, Clayton Cárdenas y JR Bourne son las últimas incorporaciones al elenco de Prison Break. El nuevo personaje de Cárdenas, Ghost, es descrito como "un recluso despiadadamente peligroso", mientras que Bourne interpretará a Junior, "un solitario sobreviviente mentalmente inestable de una fuga de prisión de décadas que devastó la ciudad".
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Georgie Flores y Myles Bullock también se han unido a la nueva Prison Break. Flores interpretará a Andrea, una cadete que se está entrenando para ser oficial correccional en la prisión principal del programa, mientras que Bullock asumirá el papel de Darius "Red" Lewis, uno de los reclusos.
La película original Prison Break duró cuatro temporadas en Fox de 2005 a 2009. En 2016 se ordenó una quinta temporada de Prison Break, con la mayoría del elenco original repitiendo sus papeles para el programa. Esa temporada finalmente se llevó a cabo en 2017 y aparentemente puso fin a la franquicia.
Mayas M.C. El co-creador Elgin James es el productor ejecutivo y guionista de la nueva Prison Break, que mantendrá la continuidad con la primera temporada. A pesar de eso, no se espera que ninguno de los del elenco original de Prison Break regrese y la historia será en gran medida independiente del programa que la precedió. Hulu ha ordenado un episodio piloto, pero la serie aún no tiene luz verde para una temporada completa.
Las cinco temporadas de la Prison Break original se transmiten en Hulu y Netflix.

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DirectX trae un nuevo paradigma a los juegos de PC con el renderizado neuronal
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Suena zumbante, pero no es sin razón. La semana pasada, Nvidia anunció su nueva gama de tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y, junto con ellas, reveló una serie de funciones de renderizado neuronal. Los sombreadores neuronales, como los llama Nvidia, permiten a los desarrolladores ejecutar pequeñas redes neuronales a partir de código de sombreado, ejecutándolos en el hardware de IA dedicado disponible en las GPU de Nvidia, AMD, Intel y Qualcomm. Microsoft dice que habilitará estas funciones en todas las GPU, no solo en las vendidas por Nvidia, a través de la API DirectX.

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El Smart Monitor M9 de Samsung lleva OLED más allá de los juegos
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Antes del CES 2025, Samsung ha anunciado su primer monitor OLED no dirigido explícitamente a los jugadores de PC. El Smart Monitor M90SF tiene un OLED, por primera vez para estos dispositivos, lo que lleva el amor de la línea de juegos Odyssey más al grupo demográfico general. Es un gran problema para aquellos que esperan participar en contenido HDR, tanto en términos de crearlo como de consumirlo.

También tiene sentido, ya que el Smart Monitor M9 está diseñado para ser un centro de entretenimiento. Al igual que los modelos anteriores, como el Smart Monitor M80B, el M9 no requiere estar conectado a una PC para ejecutar contenido en él, como un pequeño televisor en su escritorio. Tiene Samsung TV Plus, Samsung Game Hub y prácticamente todas las aplicaciones de transmisión que pueda desear, junto con un control remoto para controles convenientes.

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